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	<title>潘少宁的博客 &#187; 摄影知识</title>
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	<description>专注于高性能LAMP架构分析与实践</description>
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		<title>摄影基础知识－光圈-快门速度-ISO值</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 14:28:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影知识]]></category>
		<category><![CDATA[ISO值]]></category>
		<category><![CDATA[光圈]]></category>
		<category><![CDATA[快门]]></category>
		<category><![CDATA[摄影基本知识]]></category>

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		<description><![CDATA[景深：指的是当我们对焦完成之后，在底片上呈现完全清楚（也就是说不会模模糊糊的样子）的距离范围。景深的大小与镜头焦距的长短、光圈的大小以及摄影的距 离有密切的互动关系。 景深可以参考这篇文章&#160; 摄影基本知识－关于景深 曝光：其实简单的来说是取决于光圈和快门的。 光圈： 镜头的通光量有光圈的控制作用，通常镜头光圈越大（F值越小），通过的光亮就越多，大光圈带来的特点就是能够获得很浅的景深，就是那种主体清晰，前后景模 糊的效果，这个手段经常被用在人像摄影当中，能够突出主体。当然，大光圈下面的聚焦一定要保持准确，否则比较浅的景深很容易照成焦点的偏差。光圈越小（F 值越大），通过的光亮就越少，在小光圈下面可以获得比较长的景深，这样比较适合表现宽广的风光或者环境，清晰度范围很大。 快门速度：通常普通数码相机的快门大多在1/1000秒之内，基本上可以应付大多数的日常拍摄。快门不单要看&#8220;快&#8221;还要看&#8220;慢&#8221;，就是快门的延迟，比如有 的数码相机最长具有16秒的快门，用来拍夜景足够了，然而快门太长也会增加数码照片的&#8220;噪点&#8221;，就是照片中会出现杂条纹。另外，主流的数码相机除了具有自 动拍摄模式外，还必须具有光圈优先模式、快门优先模式。光圈优先模式就是由用户决定光圈的大小，然后相机根据环境光线和曝光设置等情况计算出光进入的多 少，这种模式比较适合照静止物体。而快门优先模式，就是由用户决定快门的速度，然后数码相机根据环境计算出合适的光圈大小来。所以，快门优先模式就比较适 合拍摄移动的物体。越大值的快门进光时间越长，相对的让底片接受光量的大小就会越多。配合光圈的变化，可以调整快门的速度来实现正确曝光，快门就是曝光时 间的长短，比如你的光圈确定为F8，那么快门越快，进来的光亮就越少，快门越慢就进光更多，快速的快门可以把运动瞬间凝结在底片或者CCD上，比如喷涌的 瀑布，在阳光下凝结成晶莹剔透的水珠。如果放慢快门速度，那么，主体不动是清晰的，背景的人群就会变成模糊的运动效果，画面的生动性加强。 ISO值： 　　在传统相机和数码相机里面都有这个设置，它是胶片或CCD感光能力的大小。普通家用的胶片一般 ISO值是100，这好像一个标准值一样，在这个值下面，我们基本可以实现各种场合的曝光正确，建议初学的朋友可以使用这个值来进行操作。如果低于 100，比如50或更低，那么画面质量将有所提高，画面更细腻，适合于拍摄人像或风光静物等场景，层次非常丰富。低感光度带来的影响是造成感光时间加长， 这就不得不使用放大光圈或者放慢快门来补充曝光，以达到正确的画面要求。如果感光度值高于100，比如200，400或更高，那么，胶片画面的颗粒感就会 增强，CCD画面就有噪点产生，它的好处在于可以选择更快的快门速度或者更小的光圈，这样通过缩小进光量来达到正确曝光。这种方式比较适合抓拍运动场面或 者动态景物，合理运用可以产生比较特殊的效果。在比较暗的环境下面，提高感光度值也是一个好办法。 在光线不太好的状态下，推荐使用脚架而不是一味的提高ISO来提高稳定性！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
	<span style="font-size: 14px;"><br />
	</span></p>
<p>
	<span style="font-size: 14px;">景深：指的是当我们对焦完成之后，在底片上呈现完全清楚（也就是说不会模模糊糊的样子）的距离范围。景深的大小与镜头焦距的长短、光圈的大小以及摄影的距 离有密切的互动关系。 景深可以参考这篇文章&nbsp; <a href="http://www.gosoa.com.cn/Article/2009-01/2009-01-21-108.html">摄影基本知识－关于景深 </a><br />
	</span></p>
<p>
	<span style="font-size: 14px;"><br />
	</span></p>
<p>
	<span style="font-size: 14px;">曝光：其实简单的来说是取决于光圈和快门的。</p>
<p>	光圈：<br />
	镜头的通光量有光圈的控制作用，通常镜头光圈越大（F值越小），通过的光亮就越多，大光圈带来的特点就是能够获得很浅的景深，就是那种主体清晰，前后景模 糊的效果，这个手段经常被用在人像摄影当中，能够突出主体。当然，大光圈下面的聚焦一定要保持准确，否则比较浅的景深很容易照成焦点的偏差。光圈越小（F 值越大），通过的光亮就越少，在小光圈下面可以获得比较长的景深，这样比较适合表现宽广的风光或者环境，清晰度范围很大。</p>
<p>	快门速度：通常普通数码相机的快门大多在1/1000秒之内，基本上可以应付大多数的日常拍摄。快门不单要看&ldquo;快&rdquo;还要看&ldquo;慢&rdquo;，就是快门的延迟，比如有 的数码相机最长具有16秒的快门，用来拍夜景足够了，然而快门太长也会增加数码照片的&ldquo;噪点&rdquo;，就是照片中会出现杂条纹。另外，主流的数码相机除了具有自 动拍摄模式外，还必须具有光圈优先模式、快门优先模式。光圈优先模式就是由用户决定光圈的大小，然后相机根据环境光线和曝光设置等情况计算出光进入的多 少，这种模式比较适合照静止物体。而快门优先模式，就是由用户决定快门的速度，然后数码相机根据环境计算出合适的光圈大小来。所以，快门优先模式就比较适 合拍摄移动的物体。越大值的快门进光时间越长，相对的让底片接受光量的大小就会越多。配合光圈的变化，可以调整快门的速度来实现正确曝光，快门就是曝光时 间的长短，比如你的光圈确定为F8，那么快门越快，进来的光亮就越少，快门越慢就进光更多，快速的快门可以把运动瞬间凝结在底片或者CCD上，比如喷涌的 瀑布，在阳光下凝结成晶莹剔透的水珠。如果放慢快门速度，那么，主体不动是清晰的，背景的人群就会变成模糊的运动效果，画面的生动性加强。</p>
<p>
	ISO值：</p>
<p>	　　在传统相机和数码相机里面都有这个设置，它是胶片或CCD感光能力的大小。普通家用的胶片一般 ISO值是100，这好像一个标准值一样，在这个值下面，我们基本可以实现各种场合的曝光正确，建议初学的朋友可以使用这个值来进行操作。如果低于 100，比如50或更低，那么画面质量将有所提高，画面更细腻，适合于拍摄人像或风光静物等场景，层次非常丰富。低感光度带来的影响是造成感光时间加长， 这就不得不使用放大光圈或者放慢快门来补充曝光，以达到正确的画面要求。如果感光度值高于100，比如200，400或更高，那么，胶片画面的颗粒感就会 增强，CCD画面就有噪点产生，它的好处在于可以选择更快的快门速度或者更小的光圈，这样通过缩小进光量来达到正确曝光。这种方式比较适合抓拍运动场面或 者动态景物，合理运用可以产生比较特殊的效果。在比较暗的环境下面，提高感光度值也是一个好办法。 在光线不太好的状态下，推荐使用脚架而不是一味的提高ISO来提高稳定性！<br />
	</span></p>
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		<title>你看不见……我有一双会流眼泪的黑眼睛</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 21:06:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影知识]]></category>
		<category><![CDATA[摄影作品展示]]></category>

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		<description><![CDATA[用了很久的时间酝酿感情。 我和晨晨坐在地上聊了很久。 第一次花这么长的时间拍一组片儿。 想要拍摄眼泪的主题跟朋友说了以后。 他就跟我说不容易，我却想要试试拍一个人的心事。 用照片去了解一个人。 晨晨师妹刚刚走出一段感情。 放了对晨晨来说有回忆的音乐。 聊到她眼圈红的时候，我的鼻子也发酸。 把所有的人关在门外，只剩我们。 她流眼泪的时候，我也在流泪。 两个泪人一起拍完这组片子。 和朋友Q聊的时候，说，我拍了一个人的眼泪。 他问，有没有觉得相机变得很沉重。 我说有，原来这种感觉是这样的。记录的感觉，竟是这般奇妙。 忽然发觉，有感情投放在里面才会有生命力 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>用了很久的时间酝酿感情。</p>
<p>我和晨晨坐在地上聊了很久。</p>
<p>第一次花这么长的时间拍一组片儿。</p>
<p>想要拍摄眼泪的主题跟朋友说了以后。</p>
<p>他就跟我说不容易，我却想要试试拍一个人的心事。</p>
<p>用照片去了解一个人。</p>
<p>晨晨师妹刚刚走出一段感情。</p>
<p>放了对晨晨来说有回忆的音乐。</p>
<p>聊到她眼圈红的时候，我的鼻子也发酸。</p>
<p>把所有的人关在门外，只剩我们。</p>
<p>她流眼泪的时候，我也在流泪。</p>
<p>两个泪人一起拍完这组片子。</p>
<p>和朋友Q聊的时候，说，我拍了一个人的眼泪。</p>
<p>他问，有没有觉得相机变得很沉重。</p>
<p>我说有，原来这种感觉是这样的。<br />记录的感觉，竟是这般奇妙。</p>
<p>忽然发觉，有感情投放在里面才会有生命力</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;<img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 333px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119198.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 333px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119207.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119214.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 333px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119222.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 333px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119231.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119239.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 333px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119251.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119263.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 499px; HEIGHT: 333px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119274.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119284.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119295.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908241251119306.jpg"></p>
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		<title>2009-8-2 大雁塔</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影知识]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160; 大雁塔，又名大慈恩寺塔，唐高宗永徽三年（公元652年）玄奘法师为供奉从印度带回的佛像，舍利和梵文经典，在慈恩寺的西塔院建起一座高180尺的五层砖塔，后在武则天长安年间改建为七层。 　　大雁塔塔通高64.5米，塔体为方形锥体，造型简洁，气势雄伟，是我国佛教建筑艺术中不可多得的杰作。 　　唐代诗人岑参曾在诗中赞道：”塔势如涌出，孤高耸天宫。登临出世界，磴道盘虚空。突兀压神州，峥嵘如鬼工。四角碍白日，七层摩苍穹 ” 大雁塔的恢宏气势由此可见。 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font face=宋体>&nbsp;&nbsp; 大雁塔，又名大慈恩寺塔，唐高宗永徽三年（公元652年）玄奘法师为供奉从印度带回的佛像，舍利和梵文经典，在慈恩寺的西塔院建起一座高180尺的五层砖塔，后在武则天长安年间改建为七层。 <br />　　大雁塔塔通高64.5米，塔体为方形锥体，造型简洁，气势雄伟，是我国佛教建筑艺术中不可多得的杰作。 <br />　　唐代诗人岑参曾在诗中赞道：”塔势如涌出，孤高耸天宫。登临出世界，磴道盘虚空。突兀压神州，峥嵘如鬼工。四角碍白日，七层摩苍穹 ” 大雁塔的恢宏气势由此可见。</font></p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364049.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364059.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364067.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364075.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364092.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364101.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364110.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364120.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364131.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364145.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 666px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364154.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 356px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364176.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364189.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364198.jpg"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200908041249364207.jpg"></p>
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		<title>呼吸雨的味道</title>
		<link>http://www.gosoa.com.cn/%e5%91%bc%e5%90%b8%e9%9b%a8%e7%9a%84%e5%91%b3%e9%81%93</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 11:58:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影知识]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gosoa.com.cn/?p=111</guid>
		<description><![CDATA[远远的谁的忧伤的眼神 掠过你无谓的转身 风雨过后/是否可以找到/昨日一起走过的痕 陷的太深 却只是一场很浅的缘分 静静的谁的天空雨纷纷 浇灌谁的思念的根 繁花开尽/写下一地誓文/生生世世无悔的吻 爱的太笨 永不会明白造化的残忍 默默的谁的思念的星辰 绽放谁的漫天的真 昨日红尘/留给离人/只是一座爬满相思的坟 一声轻问竟惹得谁的泪倾盆 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="WIDTH: 498px; HEIGHT: 332px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200906191245383844.jpg"></p>
<p align=center><span id=attach_9382 onmouseover="showMenu(this.id, 0, 1)" style="DISPLAY: none; POSITION: absolute"></span>远远的谁的忧伤的眼神 </p>
<p align=center>掠过你无谓的转身 </p>
<p align=center>风雨过后/是否可以找到/昨日一起走过的痕 </p>
<p align=center>陷的太深 </p>
<p align=center>却只是一场很浅的缘分 </p>
<p align=center>静静的谁的天空雨纷纷 </p>
<p align=center>浇灌谁的思念的根 </p>
<p align=center>繁花开尽/写下一地誓文/生生世世无悔的吻 </p>
<p align=center>爱的太笨 </p>
<p align=center>永不会明白造化的残忍 </p>
<p align=center>默默的谁的思念的星辰 </p>
<p align=center>绽放谁的漫天的真 </p>
<p align=center>昨日红尘/留给离人/只是一座爬满相思的坟</p>
<p align=center>一声轻问竟惹得谁的泪倾盆</p>
<p align=center>&nbsp;</p>
<p align=center><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 332px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200906191245383871.jpg"></p>
<p align=center>&nbsp;</p>
<p align=center><img style="WIDTH: 498px; HEIGHT: 332px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200906191245383878.jpg"></p>
<p align=center>&nbsp;</p>
<p align=center>&nbsp;</p>
<p align=center><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200906191245383886.jpg"></p>
<p align=center>&nbsp;</p>
<p align=center>&nbsp;</p>
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		<title>人像摄影姿势大全</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 10:33:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt=人像摄影姿势大全 src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200902021233541951.gif"> <img alt=人像摄影姿势大全 src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200902021233541958.gif"> <img alt=人像摄影姿势大全 src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200902021233541966.gif"> <img alt=人像摄影姿势大全 src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200902021233541971.gif"> <img alt=人像摄影姿势大全 src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200902021233541974.gif"> <img alt=人像摄影姿势大全 src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200902021233541978.gif"> <img alt=人像摄影姿势大全 src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200902021233541981.gif"></p>
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		<title>爱好摄影者不可不知的12条经典技巧</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 19:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
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		<category><![CDATA[人像摄影]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160; &#160;&#160; &#160;&#160;&#160; &#160; 配图与内容无关。&#160;&#160; &#160; &#160; &#160; &#160;&#160; 摄影是一门技术，同样也是经验的积累。下面是无数摄影师的经验汇聚而成的12条最经典、实用的摄影技巧Tips，将其熟记于心，将帮助你应对很多难以掌控的拍摄场景。推荐收藏。　　1.Sunny 16 Rule （阳光十六法则）　　“Sunny 16 Rule”是在没有测光表时，正确估算日光下曝光数值的方法，所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16，快门与ISO同步，或者略快。如，ISO设为100时，快门应该设为1/100秒（1/125秒）。所以，根据这个法则，在海滩上摄影时，应该使用F/22光圈，在多云时应使用F/11光圈。　　2.Moony 11,8, and 5.6 Rules （月光11，8和5.6法则）　　如果你想拍摄月亮，那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候，拍摄满月用F/11光圈，弦月的时候用F/8光圈，新月则使用F/5.6光圈。　　3.Camera Shake Rule （相机抖动法则）　　当你手持相机拍摄时，快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢，那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话，快门就要达到1/60秒以上为宜，只有当环境实在昏暗时，用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。　　4.Anatomical Gray Card （灰板法则）　　随身携带18%的中灰度板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢？可以将手掌摊开面向阳光，对手掌进行测光，然后加一档曝光。&#160;　　5.Depth of Field Rules （景深法则）　　当被摄无题比较深的时候，应该对焦点选择在景深的前1/3处，因为这样，对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住，光圈越小，焦距越短，距离被摄物体越远，景深就越大。　　6.Largest Digital Print Rule （数码冲印尺寸法则）　　如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片时，照片的尺寸不能大于数码图片的长宽像素各除以200.如果你对作品要求很高，那么至少得除以250。 &#160; &#160; 　　7.Exposure Rules （曝光法则）　　在处理数码照片时，最普遍的法则是保证高光区曝光准确，低光区随他去。可是当处理负片，特别是彩色负片的时候，你最好增曝一档。　　8.Quick Flash-fill Rule （快速闪光输出法则）　　当你的相机不能自动输出控制的闪光灯时，将闪光灯的感光度设为胶卷的二被。如果对主体测光，机身选择光圈整档，闪光灯设为同样的光圈。这样，照片的阴影区会比主体的亮度低一档。　　9.Flash Range Rule （闪光距离法则）　　这个法则很简单：距离乘以2，感光度乘以4。例如，你的闪光灯在ISO 100时，有效距离为20英尺。如果你想使闪光灯的距离达到40英尺时，则需要ISO 400。　　10.Megapixel Multiplier Rule （像素翻倍法则）　　如果你想使数码相机的分辨率增倍，那么很简单，就是要像素翻两番。　　11.Action-stopping Rule （捕捉动态法则）　　这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕捉下，那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500捕捉下来。也就是说，如果物体沿镜头轴线称45度运动，只需要1/250的快门速度。　　12.Sunset Rule （日落法则）　　拍摄落日时，要对落日上部测光，但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时，可以在曝光补偿中减1。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 14px/21px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span>&nbsp;&nbsp; </span></p>
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<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 14px/21px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span></span>&nbsp;</p>
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<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 14px/21px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span></span>&nbsp;</p>
<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 14px/21px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span>&nbsp;&nbsp; 摄影是一门技术，同样也是经验的积累。下面是无数摄影师的经验汇聚而成的12条最经典、实用的摄影技巧Tips，将其熟记于心，将帮助你应对很多难以掌控的拍摄场景。推荐收藏。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　1.Sunny 16 Rule （阳光十六法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　“Sunny 16 Rule”是在没有测光表时，正确估算日光下曝光数值的方法，所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16，快门与ISO同步，或者略快。如，ISO设为100时，快门应该设为1/100秒（1/125秒）。所以，根据这个法则，在海滩上摄影时，应该使用F/22光圈，在多云时应使用F/11光圈。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　2.Moony 11,8, and 5.6 Rules （月光11，8和5.6法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　如果你想拍摄月亮，那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候，拍摄满月用F/11光圈，弦月的时候用F/8光圈，新月则使用F/5.6光圈。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　3.Camera Shake Rule （相机抖动法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　当你手持相机拍摄时，快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢，那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话，快门就要达到1/60秒以上为宜，只有当环境实在昏暗时，用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　4.Anatomical Gray Card （灰板法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　随身携带18%的中灰度板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢？可以将手掌摊开面向阳光，对手掌进行测光，然后加一档曝光。<span class=Apple-converted-space>&nbsp;</span><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　5.Depth of Field Rules （景深法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　当被摄无题比较深的时候，应该对焦点选择在景深的前1/3处，因为这样，对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住，光圈越小，焦距越短，距离被摄物体越远，景深就越大。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　6.Largest Digital Print Rule （数码冲印尺寸法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片时，照片的尺寸不能大于数码图片的长宽像素各除以200.如果你对作品要求很高，那么至少得除以250。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"></span></p>
<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 14px/21px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 400px" src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200901211232537323.gif"></span></p>
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<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 14px/21px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span>&nbsp;</p>
<p><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　7.Exposure Rules （曝光法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　在处理数码照片时，最普遍的法则是保证高光区曝光准确，低光区随他去。可是当处理负片，特别是彩色负片的时候，你最好增曝一档。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　8.Quick Flash-fill Rule （快速闪光输出法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　当你的相机不能自动输出控制的闪光灯时，将闪光灯的感光度设为胶卷的二被。如果对主体测光，机身选择光圈整档，闪光灯设为同样的光圈。这样，照片的阴影区会比主体的亮度低一档。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　9.Flash Range Rule （闪光距离法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　这个法则很简单：距离乘以2，感光度乘以4。例如，你的闪光灯在ISO 100时，有效距离为20英尺。如果你想使闪光灯的距离达到40英尺时，则需要ISO 400。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　10.Megapixel Multiplier Rule （像素翻倍法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　如果你想使数码相机的分辨率增倍，那么很简单，就是要像素翻两番。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　11.Action-stopping Rule （捕捉动态法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕捉下，那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500捕捉下来。也就是说，如果物体沿镜头轴线称45度运动，只需要1/250的快门速度。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　12.Sunset Rule （日落法则）<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　拍摄落日时，要对落日上部测光，但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时，可以在曝光补偿中减1。</span></p>
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		<title>人像摄影的七个技巧</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 17:26:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
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		<category><![CDATA[人像摄影]]></category>
		<category><![CDATA[美女摄影]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; 人像初学者由于对画面的营造不是很熟悉，所以在构图时往往会有很多不尽完善之处，可能在拍摄时的窗口上并不觉得，等照片一出来后所有的缺失全都冒出来了，人物的安排是景物的安排也是，过分的强调背景及构图的安排，而忽略掉人物的本质而流于表象，整体影像和人物并无法溶为一体，而丧失了人像摄影对人物内涵层面的表达，也是不正确的，其实这都可以透过学习而有所改善的，在这里举几个初学者常犯的缺失及改善方式希望对各位有所帮助。 　　1.既然今天拍摄的主题是人像，人像占整个画面的比例不宜太小，如果没有很适当的背景搭配时，拍摄时可尽量靠近主题，选择较单纯的背景，利用短景深的特性，例如可开大光圈，选择较长焦距的镜头或是选择离主体较远较干净的景物当背景都可以简化背景，使主体突出。 人物充满画面，淡化了背景 &#160; &#160; 　　2.一般初学者习惯把主题至于画面中央，可适着将主题移至井字构图的黄金点或黄金线上，养成先对焦(锁定) 再重新去构图的习惯。 黄金分割 &#160; &#160; 3.在公园外拍时，树枝、横杆、梁柱或反光斑点尽量不要置于MODEL脸部的四周，可适度的改变拍摄者与MODEL的角度，利用视角的改变将这些不适当的景物去除在画面之外。 背景杂乱 　　4.很显眼的景物，例如鲜艳的花朵，无论是当前景或背景都应尽量模糊或淡化才不至于强走MODEL的风采而有喧宾夺主的情形产生。 背景虚化，模特跃然纸上 &#160; &#160; 　5.无论直幅或横幅完全依MODEL当下所呈现的肢体语言为依据并注意画面的水平，特殊的表达方式则不此限。 模特双手摆放不自然 &#160; &#160; 　　6.此外也要尽量避免过的线条画过整个的画面，不破坏影像的完整性，例如公园的长条椅、栏杆上方的横杆、楼梯的扶手、细长的柱子等等，都应尽量避免，此外肢体的安排如不恰当时，也会产影像上的切割，对影像产生一定程度的影响。 灯柱把画面分割得支离破碎 &#160; &#160; 　　7.尔后各位无论在取景及构图方面都有较深入的体会时，个人建议可试着去突破既有的构图法则，创造出个人特有的STYLE，搭配底片、相关镜头及滤镜的运用，逆向去思考大胆的去安排人物与景物的关联，在另类的影像中，找到自己的风格。 独特视角创造出自己的风格]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 14px/21px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>&nbsp; 人像初学者由于对画面的营造不是很熟悉，所以在构图时往往会有很多不尽完善之处，可能在拍摄时的窗口上并不觉得，等照片一出来后所有的缺失全都冒出来了，人物的安排是景物的安排也是，过分的强调背景及构图的安排，而忽略掉人物的本质而流于表象，整体影像和人物并无法溶为一体，而丧失了人像摄影对人物内涵层面的表达，也是不正确的，其实这都可以透过学习而有所改善的，在这里举几个初学者常犯的缺失及改善方式希望对各位有所帮助。</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>　　1.既然今天拍摄的主题是人像，人像占整个画面的比例不宜太小，如果没有很适当的背景搭配时，拍摄时可尽量靠近主题，选择较单纯的背景，利用短景深的特性，例如可开大光圈，选择较长焦距的镜头或是选择离主体较远较干净的景物当背景都可以简化背景，使主体突出。</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200901211232529979.jpg"></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>人物充满画面，淡化了背景</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>　　2.一般初学者习惯把主题至于画面中央，可适着将主题移至井字构图的黄金点或黄金线上，养成先对焦(锁定) 再重新去构图的习惯。</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200901211232529991.jpg"></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>黄金分割</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>3.在公园外拍时，树枝、横杆、梁柱或反光斑点尽量不要置于MODEL脸部的四周，可适度的改变拍摄者与MODEL的角度，利用视角的改变将这些不适当的景物去除在画面之外。</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200901211232530053.jpg"></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>背景杂乱</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>　　4.很显眼的景物，例如鲜艳的花朵，无论是当前景或背景都应尽量模糊或淡化才不至于强走MODEL的风采而有喧宾夺主的情形产生。</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200901211232530065.jpg"></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>背景虚化，模特跃然纸上</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>　5.无论直幅或横幅完全依MODEL当下所呈现的肢体语言为依据并注意画面的水平，特殊的表达方式则不此限。</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200901211232530076.jpg"></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>模特双手摆放不自然</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>　　6.此外也要尽量避免过的线条画过整个的画面，不破坏影像的完整性，例如公园的长条椅、栏杆上方的横杆、楼梯的扶手、细长的柱子等等，都应尽量避免，此外肢体的安排如不恰当时，也会产影像上的切割，对影像产生一定程度的影响。</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200901211232530089.jpg"></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>灯柱把画面分割得支离破碎</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px">&nbsp;</p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>　　7.尔后各位无论在取景及构图方面都有较深入的体会时，个人建议可试着去突破既有的构图法则，创造出个人特有的STYLE，搭配底片、相关镜头及滤镜的运用，逆向去思考大胆的去安排人物与景物的关联，在另类的影像中，找到自己的风格。</font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4><img src="http://www.gosoa.com.cn/uploadfile/200901211232530100.jpg"></font></p>
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-INDENT: 2em; MARGIN: 10px auto; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 0px"><font style="PADDING-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 14px; PADDING-TOP: 0px" size=4>独特视角创造出自己的风格</font></p>
<p></span></p>
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		<title>摄影基本知识－关于景深</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 17:03:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影知识]]></category>
		<category><![CDATA[人像摄影]]></category>
		<category><![CDATA[景深]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;在摄影创作中，仅满足于熟练地调焦，拍出清晰的照片是远远不够的。你也许在拍摄时已经发现，在向某个主体景物仔细对焦后，从拍出的照片上看，这一景物当然是很清晰的，除此之外，它前后的许多景物有时清晰，但有时却是模糊、虚化的，常常与你要求的清晰范围相去很远，这就牵涉到摄影中的一个重要问题——有关景深的运用。　　说得通俗一点，景深就是照片上图像前后的清晰范围。　　我们知道，在精确调焦的主体前后，还会有一段相对比较清晰的范围。比如拍摄时向某人物对焦，那么该人物必然处于清晰点上，而此时在他前后的一丛矮树和一间房子也相对比较清晰，因此，我们可以说矮树与房子都处于清晰范围之内，也就是在景深范围之内。景深，也就是景物清晰的深度。这里我们所说的相对比较清晰，是因为前后景物的清晰程度毕竟不如对焦点上的那个物体，但是可以为人们的视觉所接受。 　　景深的大小控制主要决定于三个因素：&#160;　　照相机镜头光圈的大小调节、所用镜头焦距的长短以及拍摄距离的远近。　　　　照相机的光圈在控制景深的作用中，扮演一了个非常重要的角色。记住一个最基本的原则：光圈越小，景深越小；光圈越大，景深越大。 &#160; 注意：往常，当我们说光圈是16 的时候，实际上 光圈是 1/16 ,并非是16。当光圈是1的时候，最大，也就是1/1，是4的时候，是1/4。 &#160; 　　　　拍摄时，若希望主体的前后景物都非常清晰，可以将光圈尽量向小处调节，比如f/16、f/22；反过来，若希望对焦的物体清晰，虚化前后的另外一些景物，那就尽量将光圈开大，比如f/2.8、f/2，甚至f/1.4。在调节光圈的同时，还要注意曝光量也会发生变化，必须依靠调节快门速度加以平衡；光圈收小了，快门速度就要放慢些；光圈开大了，快门速度就要相对提高些。 除了光圈对景深的控制作用最大之外，还有另外两个因素也对景深的大小发生作用： 一是所用镜头焦距的长短， 二是拍摄距离的远近。 　　当拍摄时的光圈大小不变，被摄体的位置也不改变时，使用的镜头焦距越短，景深就越大； 镜头的焦距越长，景深就越小。也就是在光圈不变的条件下，使用广角镜头时，景深的清晰范围就要相对大一些，使用中、长焦距镜头时，景深的清晰范围就相对要小得多。　　而当拍摄时的光圈大小不变，所使用的镜头焦距也不改变时，被摄体越远，画面中的前后清晰范围就越大； 反之，被摄体越近，前后的清晰范围也就相对越小。这就提醒我们，在拍摄一些特定和近景的画面时，调焦应该特别仔细，稍有疏忽，使主体景物越出景深范围。整个画面就都虚了。 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;大景深的作用　　初学摄影者常常会有这样的体会，有时在一个旅游点上拍纪念照，从取景框中看出去，人物和远处的景物都很清晰，可当照片印出来后，却发现画面上的人物非常清晰，而背后的景物却是一片模糊，无法辨认，不能起到“到此一游”的纪念作用。有时，我们把注意力都集中在主体上，忽略了背景的存在，或者感觉中的背景是模糊虚化的，但是印出来的照片却让人大吃一惊，背景上那些无关紧要的物体都清晰可辨，不仅毫无意义，而且干扰了主体，分散了人们对主体的视线。　　那么，我们怎么才能方便地知道拍摄时的景深大小呢？　　在大部分的135单反照相机上，都有简易的景深表可供查看。有的景深表位于镜头光圈刻度和距离刻度之间，采用一排对称的光圈系数，指明每光圈在某一拍摄距离时的景深范围。当你将距离调好，光圈选定之后，可以从对称的两个光圈刻度上找到大致的景深范围，一个表示景深的最近点，另一个表示景深的最远点。在两点距离内的被摄景物，都会是比较清晰的。一些120照相机的景深表位于照相机的调焦旋钮上，通过一条“U”字形的线条指出景深范围。　　接下来的问题是，我们如何利用景深来拍出有特色的照片？　　在一般情况下，我们常常习惯于选用标准镜头，开到中级光圈（f/8左右），拍摄3米~5米距离的人或景物。这样的照片景深适中，也比较接近人眼平时的观察习惯。但这样的照片较为普遍而缺少个性，有经验的摄影师更喜欢从两个极端（或是大景深，或是小景深）中去寻求画面的独特魅力。　　如果在拍摄时有意识地收小光圈，并选用广角镜头，那么，从近处一直到无限远的物体，都会相当清晰地展现在人们面前，使主体与周围的环境形成有机的联系，这在风光摄影、建筑摄影中用得比较广泛。大景深可以展现田园的开阔、山河的气势以及建筑物的第一处细节。大景深还特别适合于旅游纪念照的拍摄，使人物和身后的景物都非常清晰，真正起到了留影的作用。　　小景深的效果　　取得大景深并不难，但是仅满足于所有的影像都清晰，却是远远不够的。由于自然界的景物丰富繁杂，在拍摄时常常无法避开一些杂乱的景物，如果让这些景物与主体一样清晰突出，势必会干扰主体。这时学会利用小景深突出主体和相关景物，并虚化一些景物，你的照片就会更富有个性。　　获得小景深的主要方法是开大光圈，并向你所要突出的主体仔细对焦，让其他无关紧要或是杂乱的物体变得模糊而不可辨认，只作为一种抽象的形式空间来陪衬主体。　　在实际拍摄中，可以将焦点对在前景的主体上，让模糊的远景在画面上产生空间透视感，并在最大限度上降低对主体的干扰作用。有时，杂乱的远景在虚化之后会形成某种质感效果，使画面变得更耐人咀嚼。你也可以将焦点对在中景的主体上，让前景和背景同时模糊，形成对主体的一种明确的视线引导作用。　　获得小景深的第三种方法是让前景虚化，它会使人产生一种身临其境的感觉。现代摄影家很讲究前景的虚化作用，它所形成的心理效应是突出了摄影的回眸一瞥的真实性和偶然性，使人们相信摄影者是从现场的真实情景中抓拍的，而不是有意的摆布。 　　通过模糊、朦胧、虚幻的前景来烘托或反衬清晰的主体，不仅会使画面显得简洁、明快、干净，而且小景深中局部的虚，还可以给观赏者以丰富的想象余地，使画面更加含蓄，魅力无穷。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 28px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 18px/27px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span>&nbsp;在摄影创作中，仅满足于熟练地调焦，拍出清晰的照片是远远不够的。你也许在拍摄时已经发现，在向某个主体景物仔细对焦后，从拍出的照片上看，这一景物当然是很清晰的，除此之外，它前后的许多景物有时清晰，但有时却是模糊、虚化的，常常与你要求的清晰范围相去很远，这就牵涉到摄影中的一个重要问题——有关景深的运用。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　说得通俗一点，景深就是照片上图像前后的清晰范围。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　我们知道，在精确调焦的主体前后，还会有一段相对比较清晰的范围。比如拍摄时向某人物对焦，那么该人物必然处于清晰点上，而此时在他前后的一丛矮树和一间房子也相对比较清晰，因此，我们可以说矮树与房子都处于清晰范围之内，也就是在景深范围之内。景深，也就是景物清晰的深度。这里我们所说的相对比较清晰，是因为前后景物的清晰程度毕竟不如对焦点上的那个物体，但是可以为人们的视觉所接受。</span></p>
<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 28px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 18px/27px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span></p>
<p><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　景深的大小控制主要决定于三个因素：<span class=Apple-converted-space>&nbsp;</span><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　照相机镜头光圈的大小调节、所用镜头焦距的长短以及拍摄距离的远近。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　照相机的光圈在控制景深的作用中，扮演一了个非常重要的角色。记住一个最基本的原则：<font color=#cc3333>光圈越小，景深越小；光圈越大，景深越大。</font></p>
<p><font color=#cc3333></font>&nbsp;</p>
<p><font color=#cc3333>注意：往常，当我们说光圈是16 的时候，实际上 光圈是 1/16 ,并非是16。当光圈是1的时候，最大，也就是1/1，是4的时候，是1/4。</font></p>
<p><font color=#cc3333></font><font color=#cc3333>&nbsp;</p>
<p><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"></font>　　<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　拍摄时，若希望主体的前后景物都非常清晰，可以将光圈尽量向小处调节，比如f/16、f/22；反过来，若希望对焦的物体清晰，虚化前后的另外一些景物，那就尽量将光圈开大，比如f/2.8、f/2，甚至f/1.4。在调节光圈的同时，还要注意曝光量也会发生变化，必须依靠调节快门速度加以平衡；光圈收小了，快门速度就要放慢些；光圈开大了，快门速度就要相对提高些。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"></p>
<p>除了光圈对景深的控制作用最大之外，还有另外两个因素也对景深的大小发生作用：</span></p>
<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 28px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 18px/27px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span><font color=#990000>一是所用镜头焦距的长短，</font></span></p>
<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 28px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 18px/27px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span><font color=#990000>二是拍摄距离的远近。</font></span></p>
<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 28px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 18px/27px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span></p>
<p><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　当拍摄时的光圈大小不变，被摄体的位置也不改变时，使用的镜头焦距越短，景深就越大；</p>
<p>镜头的焦距越长，景深就越小。也就是在光圈不变的条件下，使用广角镜头时，景深的清晰范围就要相对大一些，使用中、长焦距镜头时，景深的清晰范围就相对要小得多。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　而当拍摄时的光圈大小不变，所使用的镜头焦距也不改变时，被摄体越远，画面中的前后清晰范围就越大；</p>
<p>反之，被摄体越近，前后的清晰范围也就相对越小。这就提醒我们，在拍摄一些特定和近景的画面时，调焦应该特别仔细，稍有疏忽，使主体景物越出景深范围。整个画面就都虚了。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;大景深的作用<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　初学摄影者常常会有这样的体会，有时在一个旅游点上拍纪念照，从取景框中看出去，人物和远处的景物都很清晰，可当照片印出来后，却发现画面上的人物非常清晰，而背后的景物却是一片模糊，无法辨认，不能起到“到此一游”的纪念作用。有时，我们把注意力都集中在主体上，忽略了背景的存在，或者感觉中的背景是模糊虚化的，但是印出来的照片却让人大吃一惊，背景上那些无关紧要的物体都清晰可辨，不仅毫无意义，而且干扰了主体，分散了人们对主体的视线。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　那么，我们怎么才能方便地知道拍摄时的景深大小呢？<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　在大部分的135单反照相机上，都有简易的景深表可供查看。有的景深表位于镜头光圈刻度和距离刻度之间，采用一排对称的光圈系数，指明每光圈在某一拍摄距离时的景深范围。当你将距离调好，光圈选定之后，可以从对称的两个光圈刻度上找到大致的景深范围，一个表示景深的最近点，另一个表示景深的最远点。在两点距离内的被摄景物，都会是比较清晰的。一些120照相机的景深表位于照相机的调焦旋钮上，通过一条“U”字形的线条指出景深范围。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　接下来的问题是，我们如何利用景深来拍出有特色的照片？<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　在一般情况下，我们常常习惯于选用标准镜头，开到中级光圈（f/8左右），拍摄3米~5米距离的人或景物。这样的照片景深适中，也比较接近人眼平时的观察习惯。但这样的照片较为普遍而缺少个性，有经验的摄影师更喜欢从两个极端（或是大景深，或是小景深）中去寻求画面的独特魅力。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　如果在拍摄时有意识地收小光圈，并选用广角镜头，那么，从近处一直到无限远的物体，都会相当清晰地展现在人们面前，使主体与周围的环境形成有机的联系，这在风光摄影、建筑摄影中用得比较广泛。<font color=#cc3333>大景深可以展现田园的开阔、山河的气势以及建筑物的第一处细节</font>。<font color=#ff9900>大景深还特别适合于旅游纪念照的拍摄，使人物和身后的景物都非常清晰，真正起到了留影的作用</font>。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　小景深的效果<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　取得大景深并不难，但是仅满足于所有的影像都清晰，却是远远不够的。由于自然界的景物丰富繁杂，在拍摄时常常无法避开一些杂乱的景物，如果让这些景物与主体一样清晰突出，势必会干扰主体。这时学会利用小景深突出主体和相关景物，并虚化一些景物，你的照片就会更富有个性。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　获得小景深的主要方法是开大光圈，并向你所要突出的主体仔细对焦，让其他无关紧要或是杂乱的物体变得模糊而不可辨认，只作为一种抽象的形式空间来陪衬主体。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　在实际拍摄中，可以将焦点对在前景的主体上，让模糊的远景在画面上产生空间透视感，并在最大限度上降低对主体的干扰作用。有时，杂乱的远景在虚化之后会形成某种质感效果，使画面变得更耐人咀嚼。你也可以将焦点对在中景的主体上，让前景和背景同时模糊，形成对主体的一种明确的视线引导作用。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　获得小景深的第三种方法是让前景虚化，它会使人产生一种身临其境的感觉。现代摄影家很讲究前景的虚化作用，它所形成的心理效应是突出了摄影的回眸一瞥的真实性和偶然性，使人们相信摄影者是从现场的真实情景中抓拍的，而不是有意的摆布。</p>
<p><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">　　<font color=#990000>通过模糊、朦胧、虚幻的前景来烘托或反衬清晰的主体，不仅会使画面显得简洁、明快、干净，而且小景深中局部的虚，还可以给观赏者以丰富的想象余地，使画面更加含蓄，魅力无穷</font>。</span></p>
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		<title>数码摄影的基本知识</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 16:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scofield</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影知识]]></category>
		<category><![CDATA[人物摄影]]></category>
		<category><![CDATA[数码摄影]]></category>

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		<description><![CDATA[数码摄影入门：摄影的基本知识&#160; 万丈高楼平地起，学习任何一门学问都要先由基本做起。要拍好照片，一定要先掌握基本的摄影知识。&#160; 一、正确持机方法&#160; 在拍摄的基本知识中，最重要的就是要拿稳相机。无论其它的摄影要素和技术掌握得有多好，只要拍摄的一瞬间有震动，照片的质量一定会因影像模糊而大大降低。&#160; 虽然可以用三脚架来减低震动的可能性，但更多的时候是以手持相机拍摄为主，而且在“决定性的瞬间”内，往往不允许摄影者再花时间去放置三脚架并固定照相机。&#160; 数码照相机相对于传统照相机而言，它对拍摄稳定性的要求更高。这是因为，电子元件存储信息需要一段额外的时间，通常称为“时滞”。&#160; 1、持机的正确姿势&#160; 无论是站立、坐下还是跪下，持机的正确姿势都应该是：&#160; （1）、右手紧握相机一侧的握手位，食指轻触快门键，以备随时拍摄。&#160; （2）、以左手手掌托住机身底部，用拇指和食指握住相机来稳定镜头。&#160; （3）、两手上臂紧贴身体，尽量保持自然下垂的状态并向身体靠拢。千万不要耸起双肩。因为长时间用耸起双肩的姿势拍摄，双肩关节会出现疲劳感，更难稳定相机。&#160; （4）垂直握持相机拍摄时，一般左手在下，右手在上，也要注意左臂紧贴身体。&#160; 2、站立或坐下摄影时的注意事项&#160; （1）、站立摄影时，双脚宜微张，或以前后步方式站立，以便将整个身体的重量平放到双脚上。如果能借助一些固定的物体作为依靠，例如背靠树干或墙壁等，则效果更佳。&#160; （2）、坐下摄影稳定性已经很高，但仍可借外物进一步稳定身体。以椅子的靠背或桌子作依靠是不错的选择。&#160; 3、跪下摄影时的注意事项&#160; 跪下摄影时左脚应该弓起，右脚跪地，托起机身底部的左手则支撑在弓起的左脚上。一般情况下，跪姿拍摄较难稳定身体，最好也能借助固定物体作依靠，如树、墙等。&#160; 4、相机带的重要作用&#160; 将相机带套在手腕上，握在虎口中绕两圈再拉紧，以拇指穿过带圈后再握紧相机，使相机和右手合二为一，不但可以减轻手的颤动，而且可以在不小心松手时将相机拉住，不至于掉到地上而损坏。&#160; 二、光线的运用&#160; 照片是光与影的艺术产品，将光线称为摄影的灵魂一点也不为过。要拍摄好照片，就不能不掌握光线这个关键的元素。&#160; 1、光线的性质&#160; （1）直射光&#160; 在晴朗的天气里，阳光没有经过任何遮挡直接射到被摄者身上，受光的一面就会产生明亮的影调，不直接受光的一面则会形成明显的阴影，这种光线称为“直射光”。在“直射光”下，受光面及不受光面会有非常 明显的反差，因此容易产生立体感。&#160; 当太阳被薄云遮挡，阳光仍会穿透白云扩散，这时所产生的照明反差将会降低，非常适宜于人像摄影。&#160; （2）散射光&#160; 在阴天，阳光被云层所遮挡，不能直接射向被摄对象，只能透过中间介质或经反射照射到被摄对象上，光会产生散射作用，这类光线称为“散射光”。由于散射光所形成的受光面及阴影面不明显，明暗反差也较弱，光影的变化也较柔顺，因此产生的效果比较平淡柔和。&#160; “直射光”会产生反差较强的光线，致使阴影较浓厚，调子变化较少，所拍出的影像线条及影调较硬。而“散射光”会产生反差较弱的光线，故阴影较淡，调子变化较丰富，会得出较软的柔和的影像线条及影调。所以摄影者应根据不同的情况选择适合的光线。&#160; 2、光线投射的不同方向&#160; 拍摄同一个景物，运用不同方向投射来的光线会产生不同的效果。&#160; （1）顺光&#160; 从照相机背后而来，正面投向被摄对象的光线叫做“顺光”。“顺光”照明的特点是：被摄对象绝大部分都直接受光，阴影面积不大，对象的影调比较明朗。这种光线形成的明暗反差较弱，对象的立体感主要不能靠照明光线反映出来，而是由本身的起伏表现出来。因此立体感较弱。&#160; （2）前侧光&#160; 从照相机左后方或右后方投向被摄对象的光线叫做“前侧光”。受光的对象大部分都会受光，产生的亮面大，所以影调也较明亮，对象不受光而产生阴影的面积也不会太大，但已可以表现出对象的明暗分布和立体形态。这类光线既可保留比较明快的影调，又可以展现被摄对象的立体形态。&#160; （3）侧光&#160; 来自照相机左侧或右侧的光线叫做“侧光”。它会使被摄对象的一半受光，而另一半则处于阴影中，有利于表现对象的起伏状态。&#160; 由于“侧光”照明使对象的阴影面积增大，因此画面的影调不亮不暗，明暗参半，不及由“顺光”和“前侧光”产生的那样明快，但亦不会太阴沉。立体形态表现会较好。&#160; （4）侧逆光&#160; 来自照相机的左前方或右前方的光线叫做“侧逆光”。它令对象产生小部分受光面和大部分的阴影面，所以影调会较阴沉。这种照明方法在对象上产生的立体感会比“顺光”的好一些，但仍然偏弱。&#160; （5）逆光&#160; “逆光”是由被摄对象背后射来，正面射向照相机的光线。被摄对象绝大部分处在阴影之中。因光线的对比较弱，所以立体感也较弱，影调比较阴沉。可是，“逆光”可以用来勾画物体的侧影和轮廓，还可以突现物体的质感和形状，清楚地展示对象的线条。在明朗的天气下使用“逆光”更会创造出一种强烈的反差。&#160; （6）顶光&#160; 光线由被摄对象上方而来的谓之“顶光”。日正当中的太阳光便是一个好例子。“顶光”常会在被摄对象上造成强大的阴影，若用于人像摄影，则人脸部的鼻下、眼眶、颚下等处会形成浓黑的阴影。&#160; （7）底光&#160; “底光”的光源位于被摄物的下方。这种光线在日常生活经验中较少见，故有怪异和戏剧性的效果，在一般摄影场合应用较少。&#160; 3、光线的反差&#160; “反差”指的是被摄对象上“最亮”与“最暗”的色调关系。所谓“反差强”，是指光线在主体身上呈现的最亮部位与最暗部位的差别大，而且由最亮到最暗的转换过程中变化非常剧烈，对比度非常强烈。相对的，“反差弱”，表示最亮部位与最暗部位的差别不太大，由最亮到最暗的转换过程中变化非常柔顺，令色调很丰富。&#160; 三、摄影的构图&#160; 构图是在照片有限的空间内处理人、景、物的关系，并将三者安排在画面中最佳的位置以形成画面特定结构的过程。&#160; 构图最主要的目的是如何强调及突出主题景物，同时把繁琐的、次要的东西恰当地安排为陪衬。好的构图令照片看起来均匀、稳定、舒服、有规律，而且可以引导视线到主题点。构图不当，会出现杂乱、左右不平衡、头重脚轻及因主题过多反而变成没有视觉焦点等问题。&#160; 1、构图注意事项&#160; 要获得好的摄影构图，一定要注意以下几点：&#160; （1）照片不应太过单调，否则照片会显得呆板。但也不应太复杂，否则会令人觉得混乱。&#160; （2）要选择适合的背景。好的背景不但有助于衬托主题及突出主角，亦会丰富照片的内容，增添画面的色彩。&#160; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: 14px/21px Verdana; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0" class=Apple-style-span><br class=Apple-interchange-newline>数码摄影入门：摄影的基本知识<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 万丈高楼平地起，学习任何一门学问都要先由基本做起。要拍好照片，一定要先掌握基本的摄影知识。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 一、正确持机方法<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 在拍摄的基本知识中，最重要的就是要拿稳相机。无论其它的摄影要素和技术掌握得有多好，只要拍摄的一瞬间有震动，照片的质量一定会因影像模糊而大大降低。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 虽然可以用三脚架来减低震动的可能性，但更多的时候是以手持相机拍摄为主，而且在“决定性的瞬间”内，往往不允许摄影者再花时间去放置三脚架并固定照相机。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 数码照相机相对于传统照相机而言，它对拍摄稳定性的要求更高。这是因为，电子元件存储信息需要一段额外的时间，通常称为“时滞”。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 1、持机的正确姿势<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 无论是站立、坐下还是跪下，持机的正确姿势都应该是：<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （1）、右手紧握相机一侧的握手位，食指轻触快门键，以备随时拍摄。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （2）、以左手手掌托住机身底部，用拇指和食指握住相机来稳定镜头。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （3）、两手上臂紧贴身体，尽量保持自然下垂的状态并向身体靠拢。千万不要耸起双肩。因为长时间用耸起双肩的姿势拍摄，双肩关节会出现疲劳感，更难稳定相机。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （4）垂直握持相机拍摄时，一般左手在下，右手在上，也要注意左臂紧贴身体。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 2、站立或坐下摄影时的注意事项<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （1）、站立摄影时，双脚宜微张，或以前后步方式站立，以便将整个身体的重量平放到双脚上。如果能借助一些固定的物体作为依靠，例如背靠树干或墙壁等，则效果更佳。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （2）、坐下摄影稳定性已经很高，但仍可借外物进一步稳定身体。以椅子的靠背或桌子作依靠是不错的选择。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 3、跪下摄影时的注意事项<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 跪下摄影时左脚应该弓起，右脚跪地，托起机身底部的左手则支撑在弓起的左脚上。一般情况下，跪姿拍摄较难稳定身体，最好也能借助固定物体作依靠，如树、墙等。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 4、相机带的重要作用<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 将相机带套在手腕上，握在虎口中绕两圈再拉紧，以拇指穿过带圈后再握紧相机，使相机和右手合二为一，不但可以减轻手的颤动，而且可以在不小心松手时将相机拉住，不至于掉到地上而损坏。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 二、光线的运用<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 照片是光与影的艺术产品，将光线称为摄影的灵魂一点也不为过。要拍摄好照片，就不能不掌握光线这个关键的元素。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 1、光线的性质<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （1）直射光<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 在晴朗的天气里，阳光没有经过任何遮挡直接射到被摄者身上，受光的一面就会产生明亮的影调，不直接受光的一面则会形成明显的阴影，这种光线称为“直射光”。在“直射光”下，受光面及不受光面会有非常<br />
明显的反差，因此容易产生立体感。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 当太阳被薄云遮挡，阳光仍会穿透白云扩散，这时所产生的照明反差将会降低，非常适宜于人像摄影。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （2）散射光<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 在阴天，阳光被云层所遮挡，不能直接射向被摄对象，只能透过中间介质或经反射照射到被摄对象上，光会产生散射作用，这类光线称为“散射光”。由于散射光所形成的受光面及阴影面不明显，明暗反差也较弱，光影的变化也较柔顺，因此产生的效果比较平淡柔和。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; “直射光”会产生反差较强的光线，致使阴影较浓厚，调子变化较少，所拍出的影像线条及影调较硬。而“散射光”会产生反差较弱的光线，故阴影较淡，调子变化较丰富，会得出较软的柔和的影像线条及影调。所以摄影者应根据不同的情况选择适合的光线。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 2、光线投射的不同方向<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 拍摄同一个景物，运用不同方向投射来的光线会产生不同的效果。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （1）顺光<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 从照相机背后而来，正面投向被摄对象的光线叫做“顺光”。“顺光”照明的特点是：被摄对象绝大部分都直接受光，阴影面积不大，对象的影调比较明朗。这种光线形成的明暗反差较弱，对象的立体感主要不能靠照明光线反映出来，而是由本身的起伏表现出来。因此立体感较弱。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （2）前侧光<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 从照相机左后方或右后方投向被摄对象的光线叫做“前侧光”。受光的对象大部分都会受光，产生的亮面大，所以影调也较明亮，对象不受光而产生阴影的面积也不会太大，但已可以表现出对象的明暗分布和立体形态。这类光线既可保留比较明快的影调，又可以展现被摄对象的立体形态。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （3）侧光<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; 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MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （5）逆光<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; “逆光”是由被摄对象背后射来，正面射向照相机的光线。被摄对象绝大部分处在阴影之中。因光线的对比较弱，所以立体感也较弱，影调比较阴沉。可是，“逆光”可以用来勾画物体的侧影和轮廓，还可以突现物体的质感和形状，清楚地展示对象的线条。在明朗的天气下使用“逆光”更会创造出一种强烈的反差。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （6）顶光<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 光线由被摄对象上方而来的谓之“顶光”。日正当中的太阳光便是一个好例子。“顶光”常会在被摄对象上造成强大的阴影，若用于人像摄影，则人脸部的鼻下、眼眶、颚下等处会形成浓黑的阴影。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （7）底光<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; “底光”的光源位于被摄物的下方。这种光线在日常生活经验中较少见，故有怪异和戏剧性的效果，在一般摄影场合应用较少。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 3、光线的反差<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px<br />
; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; “反差”指的是被摄对象上“最亮”与“最暗”的色调关系。所谓“反差强”，是指光线在主体身上呈现的最亮部位与最暗部位的差别大，而且由最亮到最暗的转换过程中变化非常剧烈，对比度非常强烈。相对的，“反差弱”，表示最亮部位与最暗部位的差别不太大，由最亮到最暗的转换过程中变化非常柔顺，令色调很丰富。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 三、摄影的构图<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 构图是在照片有限的空间内处理人、景、物的关系，并将三者安排在画面中最佳的位置以形成画面特定结构的过程。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 构图最主要的目的是如何强调及突出主题景物，同时把繁琐的、次要的东西恰当地安排为陪衬。好的构图令照片看起来均匀、稳定、舒服、有规律，而且可以引导视线到主题点。构图不当，会出现杂乱、左右不平衡、头重脚轻及因主题过多反而变成没有视觉焦点等问题。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 1、构图注意事项<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 要获得好的摄影构图，一定要注意以下几点：<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （1）照片不应太过单调，否则照片会显得呆板。但也不应太复杂，否则会令人觉得混乱。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （2）要选择适合的背景。好的背景不但有助于衬托主题及突出主角，亦会丰富照片的内容，增添画面的色彩。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （3）要了解人、景、物三者在照片中的关系，并适当地安排它们，以有效地表达主题，避免喧宾夺主的情况。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （4）要考虑各个景物色彩上的对比。鲜明的对比有助于突出主题，但若颜色混乱则会产生相反的效果。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （5）要掌握光线的照射角度以及所产生的明暗阴影，它们都会影响照片的色彩和效果。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （6）要多利用照明、透视、重叠和影纹的层次变化，这将有助于在平面的照片内增加立体感。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 2、以不同的拍摄角度造出不同的构图<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 大多数拍摄对象都是立体的，它们呈现出许多面。有正面、侧面、背面、顶面及底面。同一个对象，拍摄的方位角度不同亦会令画面展现出多种多样的构图效果。所以在拍摄之前应选取不同的方位、角度对物体作观察及比较，从中找出一个最佳、最可表达主题、最生动的视点，以找到最合适的构图。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （1）正面拍摄。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 正面拍摄是一种最常用的摄影角度。正面拍摄可以产生庄严、平稳的构图效果。但平稳的线条、对称的结构也会因缺乏透视感而显得呆板。而且很多时候会因为对象的受光情况相似而不能突显对象应有的立体感。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （2）侧面拍摄。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 用斜侧的摄影角度，画面上原来的并行线条变成了斜线，具有纵深感，能将人的视线引向深处，增强立体感。而视线跟随斜线延伸，也会使画面变得生动。随斜侧方位的角度变化，其透视效果也会出现有趣的改变。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （3）仰视拍摄。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 仰视拍摄指的是向斜上方的角度进行摄影，多用于拍摄高大的景物。这种拍摄角度既可以拍到高大景物的全景，又可以形成垂直地面的线条向上汇聚的透视感觉。还可以突出对象的高耸特性，增加压逼感。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （4）俯视拍摄。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 俯视拍摄就是从上向下进行拍摄。在高处作俯视的拍摄可以将大范围的景物都拍下来，所以在广角的风景摄影中会经常应用到。在人像摄影中使用俯视拍摄方法，可以为主角带来一种纤秀的效果。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 3、构图的“三分法”<br style="PADDING-BOTTO<br />
M: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; “三分法”是由希腊的数学家提出来的。摄影者将其运用在照片的构图上，往往可以拍出很多和谐悦目的照片。具体做法是：用两条直线和两条横线将画面平均分为9个同样大小的方格。拍摄时将主题放在直线和横线的交叉点上。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; “三分法”可以应用在任何人物和景物的摄影上。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 4、背景与前景的选择<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 背景或前景与主题在色彩、形状、线条、质感、明暗上的不同会造成反差，形成对比，有突出主题之用。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （1）简单柔和的背景。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 简单的背景不会抢去主题的地位，有利于突出主题。但过于简单及单调的背景却会使照片过于呆板。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （2）避免杂乱的背景。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 杂乱的背景会使照片看起来非常混乱，更甚者会令人辨别不出主题是什么。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （3）避免前景有太多的人和物。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 如果前景有太多的人和物，将难以突出主体，会严重破坏照片的整体效果。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 5、摄影构图的基本模式<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （1）构图均衡平稳<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 均衡，就是平衡。它区别于对称。用这种形式进行构图的画面不是左右两边的景物形状、数量、大小、排列的一一对应，而是相等或相近形状、数量、大小的不同排列，给人以视觉上的稳定，是一种异形、异量的呼应均衡，是利用近重远轻、近大远小、深重浅轻等透视规律和视觉习惯的艺术均衡。当然均衡中也包括对称式的均衡。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 均衡式构图，给人以宁静和平稳感，但又没有绝对对称的那种呆板无生气，所以是摄影家们在构图中常用的形式，均衡也成了摄影构图的基本要求之一。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 要形成均衡式构图，关键是要选好均衡点（均衡物）。什么是均衡点呢？这要从艺术效果上去找，只要位置恰当，小的物体可以去与大的物体相均衡，远的物体也可与近的物体求均衡，动的物体也可以去均衡静的物体，低的景物同样可均衡高的景物。要多加实践和学习，用好这种艺术技巧。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （2）打破均衡<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 随着社会的发展和进步，一些新潮的摄影家认为均衡刺激性不强，反映不出新时代的生活节奏和特点，他们主张打破均衡，而且也在实践他们的观点，拍出了一些不均衡的作品。我们把这些作品的构图形式，称为非均衡式构图。生活是多种多样的，现实生活中既有均衡也有不均衡。只要是内容的需要和创作意图的需求，形式可以任意选择。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 非均衡式构图具有不稳定，不和谐，紧张刺激、动荡不安等特点。从景物形象上来表现动势较为理想；从心理反映上用来表达烦燥不安的情绪、不协调的动作或不一致的注意力和不同的表情等，具有优势；如展示战争的残酷、革命风暴、狼藉现场等场面，亦可取得好的视觉效果。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （3）框架式构图<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 框架式构图是用一些前景将主题框住。常用的有树枝、拱门、装饰漂亮的栏杆和厅门等。这种构图很自然地把注意力集中到主题上，有助于突出主题。另一方面，焦点清晰的边框虽然有吸引力，但它们可能会与主体相对抗。因此用框架式构图多会配合光圈和景深的调节，使主体周围的景物清晰或虚化，使人们自然地将视线放在主题上。<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; （4）直角三角形式构图<br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><br style="PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px">&nbsp; 直角三角形式构图一般是以画面的一个竖边为三角形的一个直角边，底边为三角形的另一个直角边。这种构图大都注意被摄物的方向性。景物的</p>
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