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苹果x报价,苹果x发售价格是多少

苹果x报价,苹果x发售价格是多少,当你的苹果手机,iPad平板,Mac笔记本等苹果设备坏了之后是不是首先想到的就是去苹果官方维修店维修呢?但对于小部分动手能力强的朋友来说,就坏一个小零件就要找官方维修店大可不必,苹果x报价,苹果x发售价格是多少,况且苹果维修店的维修费太高了,还不如自己动手修呢!可是往往有这种想法的人最终还是会找到官方维修店,因为你很难买到苹果的正品零件.下面跟随果邦阁的小编来仔细的阅读一下下面的文章,希望对你有所帮助.

苹果x报价,苹果x发售价格是多少 1,苹果x发售价格是多少

苹果x发售价格是美版不含税的价格为999美元起售(约合人民币6527元).国行版价格分别为8316元与9605元.

苹果iphone 5香港售价5588港币

2,苹果x2020年大概多少钱呢?

现在苹果X 全原国行还要5000把 二手的便宜点 也要小4000.按往年的掉价速度,一年后也就再便宜小一千最多了.

手机这东西早用早舒服,估计明年再买又落后时代一大截了,现在苹果x美版3000多吧,明年估计还能降价1000.

这个估计价格还是大差不差的,一般不会突然降价的,但是如果加大配置或者重大升级的话价格往上说不定哦.产品定价不是说变就变的,一般都有部分专门设定,涉及了好多方面的.不是老板拍拍脑袋就能决定的

你好!问一下?苹果x2020出来了吗?如果没出来的话,谁知道多少钱呢?我没听说这个差2020发不了呀,如果有的话,我也想问一下多少钱?我还想买一个呢仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

明年的话苹果手机x价格肯定会降价的,电子产品更新换代是很快的,特别是手机这一块,更新换代有的只要几个月,苹果手机一般来说是一年一更新.不过苹果手机的os系统还是蛮不错的,手机的流畅度还是蛮快的,而且安全系数还是比安卓系统的手机要高.花钱买好货亏本不担忧.

3,iPhone X首批黄牛定价曝光,加价1500太心酸_

在iPhone X未发布之前,就传闻其因良品率的原因造成产量不足,出现一机难求的现象,不过,就现在来看,iPhone X首批备货还是很充足的.

距离11月3号iPhone X正式发售还有两天的时间,但首批黄牛报价已经曝光,更称将在明天晚上,也就是正式开卖的前一天发货,而且保证当天到货.

此前传闻,这次iPhone X的售价将会被炒到1.5-2万左右,这还是相当恐怖的.但事实却并非如此,目前,64GB的iPhone X报价为9950元,加了1562元;256GB的iPhone X报价为12200元,加了2512元.

这个加价幅度可以说真的是非常良心了,因此有很多网友表示,很快破发,估计不到一个礼拜.当然还有很多网友表示心疼黄牛,继iPhone 8栽了跟头之后,又折在iPhone X上了,看来今年的黄牛是吃不上“龙肉”了.

这么看来,苹果此次的备货量还是很充足的,首批备货也基本能满足市场需求了.所以,想要通过iPhone X赚一笔的朋友,你的愿望可能要落空了.

4,苹果X多少钱

6000以上,港版美版这些会便宜1000左右,二手九九新的国行售价差不多在3000到4000,但一般不是顶配

x国行64的6500左右,不划算,其他版本5800左右,找靓机二手99新的国行64得5800左右,其他版本的5000左右

典型的崇洋媚外,苹果X价格不绯大概六千左右,你登录苹果手机官网查一下,看看报价,你真是有钱人,你采纳呗.

苹果X 于2017年9月13起发布,官方不止一个价,按国行64GB版挂价8388元,国行256GB版挂价9688元,10月27日起预售,11月3日开售.

iphonex多少钱一部 iphonex有什么功能?北京时间13日凌晨,苹果公司发布三款全新iphone,4.7英寸的iphone 8、5.5英寸的iphone 8 plus和5.8英寸的iphone x.其中备受关注的iphone x为史上最贵iphone,iphonex 64gb定价为8388元,256g版本定价为9688元,将于10月27日预售,11月3日开卖.至于配置方面,iphone x采用1200万像素双摄像头,双ois,f1.8和f2.8长焦.支持qi无线充电,电池续航时间比iphone时间提升了2个小时.同时,新的iphone x如传闻一样,支持face id登录解锁功能,在小小的一块“额头”区域集成了多达8个组件,能够瞬间通过3万个点来感知用户面部特征,瞬间识别用户.

售价在700-800美元之间,也就是最便宜的价格可能是4500元.

5,苹果手机x上市了吗?价格每台多少元

亲你好,iPhone X于10月27日已经在苹果官网可以预定了,64G版本售价为¥8388,256G版本售价为¥9688.11月3日首发,你在全国各大苹果零售店都可以买到,售价与官网相同.如果你是去你当地的授权苹果店(非零售店,代理商),那么他们势必要加价出售.采纳吧

iPhone X是美国Apple(苹果公司)于北京时间2017年9月13日凌晨1点,在Apple Park新总部的史蒂夫·乔布斯剧院会上发布的新机型.其中“X”是罗马数字“10”的意思,代表着苹果向iPhone问世十周年致敬.Phone X属于高端版机型,采用全新设计,搭载色彩锐利的OLED屏幕,配备升级后的相机,使用3D面部识别(Face ID)传感器解锁手机,支持AirPower(空中能量)无线充电.分为64GB、256GB两个版本,中国大陆起售价8316人民币,美国起售价999美元,2017年10月27日预售,11月3号正式开卖.扩展资料:功能配置:iPhone X显示屏是iPhone系列很出色一块屏幕,支持3D Touch压感操作,支持HDR显示.iPhone X使用Face ID人脸识别.额头处除了传统的光线与距离传感器,集成了700万摄像头、泛光传感器、距离传感器、点阵投影器、红外镜头、点阵读取器,Apple将此系统传感器称为“原生感摄像系统”,其前置摄像头也提升到了700万像素,支持背景虚化自拍.iPhone X加入了无线充电功能,支持IP67级别防水防尘.iPhone X搭载的A11 Bionic处理器加入人工智能神经网络和AR方面的支持,搭载了提升拍照的苹果独立设计的ISP.截止发布iPhone X前苹果性能最为强劲的一款处理器.参考资料:搜狗百科-iPhone X

最低配的每台8300多块

根据题意得:a-a?x%=a(1-x%), 故选d.

6,苹果iphone x多少钱一部

苹果iPhone拥有全新的A11处理器,根据官方展示的数据,进步的幅度还是比较大的.全新的A11处理器采用了64位架构,43亿晶体管,拥有六个处理核心(两个大核与四个小核).全新中央处理器的四个能效核心速度比A10Fusion最高提升70%,两个性能核心也有了最高达25%的速度提升.两个大核心用来处理复杂的大型任务,四个小核用来运行日常任务,必要情况下六核的性能可以全部发挥.iPhoneX值不值得买?苹果iPhone X评测GPU方面,拥有苹果自己设计的新款三核心图形处理器,与A10Fusion相比,速度提升幅度最高可达30%之多.A11的吸引之处,还在于仿生能为游戏和app带来不一般的增强现实体验.A11还拥有一个每秒运算次数最高可达6000亿次的神经网络引擎,并为面容ID和“动话表情”等创新的功能提供强大的动力.A11强大的性能可以让您在外出途中轻松剪辑4K视频,还能渲染精细的3D模型,或是制作复杂的文档.iPhoneX值不值得买?苹果iPhone X评测尽管A11的性能达到了全新的水平,但A11的功耗控制依旧十分出色,其拥有苹果设计的第二代性能控制器,发热控制较为理想.第二代性能控制器和量身定制的电池设计的加入,使iPhoneX充满电后的电池续航时间比iPhone7最多可延长两个小时.总结iPhoneX值不值得买?苹果iPhone X评测发布会之前,网上已经流传着不少iPhoneX的谍照,所以iPhoneX的外观似乎没有给我们太大惊喜,但是细心留意,它确实在不少地方有着明显的进步,并与iPhone8/8Plus拉开一定的差距.相信很多人都对iPhoneX心动,唯一阻挡你的应该是价格了吧?

iphone x苹果官网还有货起售价8388人民币起

7,2018,苹果的得与失_

对于苹果而言,2018年感觉像是暴风雨前的宁静.一方面努力提振服务业务营收,另一方面解决iPhone销售疲软的问题.

本文将简要阐述苹果在2018年获得的成功和出现的失误,同时着眼于未来一年的发展方向.

2018年获得的成功

苹果2018年获得的最大成功体现在其资产负债表中.虽然华尔街在持续担忧苹果增速不断放缓,但它生成现金流的能力不容怀疑.就营收和利润而言,今年是苹果历史上表现最好的一年,每个季度都创下新记录,苹果也表示,今年圣诞销售季它的业绩将再创新高.

苹果营收增长最强劲的业务是服务,其中包括iCloud、App Store应用商店、Apple Music和将很快推出的流媒体视频服务.随着iPhone销售增长放缓,苹果继续向投资者强调服务业务是业绩增长的主要动力.

苹果用户都会有这样的感觉,苹果更致力于增加用户留在其生态链中的成本,而非其高价产品的基本价值.单从财务角度来说,苹果在2018年获得巨大成功是不困难的.

苹果新款iPad Pro平板电脑

在产品方面,苹果在10月份推出的新款iPad Pro留下深刻印象.11和12.9英寸iPad Pro搭载处理能力强于大多数笔记本的处理器,iPhone X风格的显示屏、边框很窄、没有Home按键,采用USB-C接口.它们表明,在平板电脑领域,苹果的表现好于其他厂商.

数年来,苹果一直没能搞清楚消费者对笔记本的期望,它今年终于搞清楚了,推出了搭载视网膜显示屏的MacBook Air,这是一款了不起的产品,而且价格适中(虽然起步价高于上一代的999美元),它迅速受到消费者青睐.

苹果对Mac Mini的升级也获得了成功.Mini基本上是一款被忽视的产品,虽然不是一款一鸣惊人的产品,但喜欢它的用户却非常喜欢它.自首个型号逾10年前问世以来,这次的升级产品在所有方面都恰到好处.

iPhone XR获得了出乎意料的成功.虽然iPhone XS和XS Max的价格创下新高,苹果还是推出了XR(这是一款具备大多数iPhone X技术的产品),但价格却要低得多.

iPhone XR 749美元的价格便宜吗?当然不便宜.但是,考虑到iPhone XR的功能(就不用说它多彩的配色了),它让人感觉是一款物美价廉的产品,能够在未来数年很好地满足iPhone用户需求.

2018年出现的失误

苹果在2017年秋季公布了一款无线充电板AirPower,但却一直没有真正发售.问题不在于无线充电是一个异常困难的技术挑战,而在于苹果对其生产这么一款产品的能力过度自信,提前公布产品最终却迟迟不能发售.对于像苹果这样在提前公布产品方面一直极其保守的公司而言,这是公司内部管理出现问题的信号.

今年6月,苹果宣布将在2019年向iOS开发者提供把他们的应用移植到Mac的能力.这是一个波及面很大的举措,很可能会成为2019年最重要的苹果新闻.

苹果在macOS Mojave中移植了4款iOS应用

但是,这一消息更多的是对苹果今年秋季向macOS Mojave移植的4款iOS应用(Home、录音机、股市和新闻)的解释.欣赏苹果在向MacOS移植iOS应用方面的努力,但苹果移植的4款应用的表现并不特别好.苹果有足够的时间对相关技术进行精益求精,但目前这4款应用的移植最多只能算是表现平平,表现最差的可以说是失败的.

iOS 12引入一些好的功能,提升了老款iPhone的稳定性和速度.它的确是一个出色的iOS版本,之所以把它列为苹果的一大失误,是因为它忽视了iPad Pro.就在iOS 12发布1个月后,新款iPad Pro发布了,业界普遍认为它们是出色的硬件产品,被iOS 12拖了后腿.

苹果本可以为这些iPad增添一些特性,使它们具备更多类笔记本功能;苹果本可以改变外界对它们的预期,但事实是苹果没有采取任何措施.除充电和4K视频输出外,新的USB-C接口没有提供更多功能.这无疑是苹果错失的一个机遇.

有争议的问题

明年,苹果将面临一个有争议的重大问题.苹果将不再公开披露iPhone、iPad和Mac的销量,而是只披露每类产品的总营收.其结果是外界将无法明确了解明年iPhone销量将会持平还是下跌.

为了在销量持平的情况下增加营收和维持业绩增长,苹果一直在上调所有产品价格.这是值得关注的又一个方面:苹果将能侥幸成功,还是新价格将考验苹果客户的忠诚度?更高的价格会导致更长的升级周期——进一步打压销售,或者在极端情况下促使客户放弃苹果产品投奔竞争对手阵营.我们需要关注苹果会继续维持高价格,还是会通过下调价格或者更激进的折扣改弦更张.

明年对于苹果来说将是重要的一年,它将推出流媒体视频服务,其中包括投资逾10亿美元制作的原创影视节目;它将正式允许iOS开发者把他们的应用移植到Mac;它需要保持iPhone的销售.

期待着苹果明年的表现.

8,我买了iPhone X,但也不是很推荐_

■ 这篇文章比较长,预计读完需要 10分钟

前段时间,微博上不少朋友看我发微博的显示设备还是iPhone 6 Plus,出于“好意”提醒我该换了…..这边再次感谢你们的“热心”哈.

我终于换iPhone X了,你们也可以安心了.

从2007年“乔帮主”为我们带来iPhone以来,这么多次发布中这款iPhone X可谓是争议最大了,个中利弊,也是可圈可点的.

在买这台iPhone X之前其实我也挺犹豫的,第一是价格确实是有点小贵的.另外外观设计也并不是我想象中那种全面屏的样子(小刘海的设计),所以我也对比考虑了下面这几款手机:

小米MIX2 3299元起

坚果Pro2 1799元起

三星S8 5688元起

这三款手机是我当时考虑入手的机型,都是全面屏的.外观的工业设计也各有各的漂亮.但是到后来出于实用性和系统的考虑,我最终还是选择了今天要和大家聊聊的这款iPhone X.

相信有关注的朋友应该已经看过了很多相关的体验、测试、见解类的内容.所以我这边的分享不会从具体的技术革新或深入的参数对比去剖析,如果大家有兴趣可以去看一下「疯人说」的视频,他关于iPhone X体验的那期内容是我目前看下来分析最全也最实在的.

简单的开箱,包装还是一如既往简洁的布局.手机、充电器、充电线、耳机以及说明书三包凭证等等.一直以来,苹果就是这么简单.

今天聊的是我自己在使用中比较关心的点.

首先是外观上的,那颗用了十年的Home已经消失了,然后整个屏幕外观看起来非常的干净利落,让人都有点舍不得碰一下了.

屏幕是5.8寸,2.5D的,贴合的非常完美.

同时我个人很喜欢后面又重新采用了iPhone 4那时候的背部玻璃的设计,背部的摄像头是竖向的,这一点的改变的原因也是各有各的说法.

“刘海”

刚刚也说了,这条刘海在外观上其实挺丑的,但是在功能和技术上,不得不再一次为苹果的硬件开发能力叹服.

这么小小的一块里面集成了这么多元器件.而这些也是iPhone X的Face ID核心.所以我才会说能理解了.

真的要看全部状态栏的信息的话只能下拉出控制中心看了.

可能是出于息屏之后的美感角度考虑,X的正面都是只有黑色,所以银色会有点“熊猫机“的感觉,看久了可能也就习惯了.

X的机身尺寸是介于8和8plus之间的.

但是屏幕的尺寸有5.8英寸,比Plus都要大.

让我能轻松握住的同时,也能享受这极高屏占比全面屏.这一点就非常适合妹子们使用了.

另外有一个小细节值得一提,X的界面圆角和它的边框圆角的弧度是相同的,同时和App 图标UI的圆角也是一样的.虽然是很小的一个细节,但是这样就能在整体上给人一种无边框的感觉了(还是很照顾强迫症的).

还有就是屏幕的色彩,我也特地看了一些资料,它是采用了OlED材质.呃….其实我也不是很懂这些,简单说就是黑色更黑,彩色更鲜艳,视觉冲击力更强吧.按苹果官方自己的说法就是Super Retina display,无论是看照片还是看视频都会更接近于原画.

除了外观上的明显区别,操作方面较之前也有了很大的区别.主要是因为Home键没了,指纹解锁换成了Face ID,也就是扫脸解锁.

FaceID的录入速度比之前指纹的录入要快很多,两次转头就能搞定.

不过相对指纹解锁,它需要你在Face ID验证之后再上滑一下,那种直接解锁的快感就差了点.

在付款和购买App的时候还是需要你购买之前再双击一下电源键确认的,毕竟FaceID太快了.

无论在白天或者夜晚灯光条件差的环境下,都能轻松解锁.

但是如果你把嘴巴、鼻子这种关键地方遮住的话(比如像我这样戴个口罩)就没法解锁了,拿自己照片去解锁也是不行的.

其实我在用了一两个星期以来,Face ID也并不是每次都能快速识别的.感觉是我在迎合我的手机,我得把姿势摆好,不能歪头侧脸.之前用指纹识别就不会遇到这样的尴尬.

把设置里面的需要注视以启用面容ID关闭之后,你戴着墨镜或者闭眼也能解锁了.可以说是非常厉害了!

这边温馨提醒一句:如果担心你女朋友在你睡觉的时候偷偷解锁的话,还是打开这一项吧……

简单列一下几个常用的:

1、截屏:电源键+上音量键2、关机:长按(电源键+上或下音量键)3、清理后台:上滑然后保持一秒左右的停留,长按任意小窗口出现清理的指示的时候进行清理.

总之就是需要变换一下组合方式,键反正还是那些键.脸部识别系统如果不稳定,苹果也不会贸然拿出来,所以以上这些我都觉得还挺好的.

Animoji

自从iPhone X发售以来,隔三差五就能在朋友圈看到有人发自己录制的Animoji视频.我看到的第一反应就是,恩,我知道你入手了iPhone X!相比直接po一张iPhone X的本体照片出来,这种炫耀的方式貌似含蓄内涵了很多.那我也不免俗的来一段吧!

好玩是好玩的,不过目前还没开放给别的app.

因为iPhone X超高的屏占比,已经做了适配的app在显示上比之前的手机多显示一部分内容,如果没做适配的那就会出现很丑的上下黑条.相信很多我们日常在用的主流app很快就会发布适配的版本的,这一点我倒也不是很担心.

另外在观看视频的时候,如果原片是大于19:9的比例,”刘海“就会遮挡一部分左侧的画面了.如果小于这个比例的话就没关系.

这边再分享四个我自己觉得很棒的软件: Clear、Bear、轻芒杂志、火球买手.

1、实体的Home键没了之后,取而代之的是屏幕下方的Home条.这边做了一个我个人很喜欢的左右滑动进行切换软件的功能,非常的高效.

2、Face ID的出现也增加了「注视感知功能」,开启之后.隐藏在刘海里面的原深感摄像头就能不断的检测你是否是在注视屏幕,在阅读的时候,就不用担心屏幕会自动休屏了.

3、新增的人像模式关于拍照和摄像,iPhone X新增了人像模式,我特地试了一下每一种模式的拍照情况,挑三张给大家看看.

虽然人像模式应该用来拍人,但是拍瓦力的效果也是很赞的.

因为我身边没有iPhone 8 或者 8Plus,这边只能借用几张「疯人说」的对比实测图片了.

从成像质量和画面细节的角度看,iPhone X的表现要好很多.

而且在两倍辅助摄像头下,iPhone X画面的两边角度就更广了.

在夜晚环境光线比较差的情况下,iPhone X和8Plus的成像也明显要好很多,细节相对也更加细腻一些,噪点少了.

另外我同时手拿着iPhone 6Plus 和 X录了一段行走的视频.

能明显看出,iPhone X的光学防抖提升了很多,架个八爪鱼基本都能拍点日常Vlog了.

1、无线充电虽然是有了,但是还是需要摆放在无线充电的底座上面

这样拿着玩游戏就很傻了……而且充电的效率比较低,想要快速充电还是得插线进行.

2、后背玻璃容易吸指纹

万一玻璃碎了,维修费用也挺高的.可以选择买个苹果官方的Apple care,或者就像我这样带个壳,但是我个人是挺不喜欢带壳的.

3、iPhone X的键盘布置,最底部是灰色留白,那么空的一条区域只有切换键,语音输入键,Home条.个人觉得挺丑的,总感觉是适配没做好.

官方给出的数据显示是比iphone7要久2个小时,而且在亮屏情况下,Face ID的传感器就会一直在工作,所以相对还是比较耗电的.不过如果你不是一直在看视频或者玩手游的话,撑个10来个小时还是ok的.

另外如果我感觉自己出门没带移动电源,怕手机电量会不够的话,我就会打开省电模式,同时开启灰度模式,这样撑个一天是完全没问题的.

(省电模式开启方式:设置-电池-低电量模式)

(灰度模式开启方式:设置-通用-辅助功能-显示调节-色彩滤镜-灰度)

综合以上所说的,iPhone 虽然有了很大的革新,但是从性价比角度考虑,我个人也不是很推荐非要花这么多钱去购买.

我是因为从电脑和手机的协作方面考虑才入手的.真的拿同样的钱去选一个更好的手机,一定有很多可以去挑的.

其实说回来还是那句话“不买iPhone X的理由千百个,买iPhone X的理由只需要一个”

不管怎么样,Follow your head!

9,最资深果粉的 iPhone X 评测:奠定未来10年基础的新手机_

编者按: JOHN GRUBER可以说是最资深的果粉了.但是他绝对不是那种脑残式的果粉.事实上,这篇关于IPHONE X的

评测文章

他是经过了几个月的试用后才写出来的.里面有很多他结合历史对苹果战略的思考.

一个计算机平台越是流行,它遭遇的束缚就越大

.一个平台只有在被废弃时才算“完成”.它需要不断演进来保持相关性,但以不熟悉的方式做出改变而不惹恼活跃用户群是很困难的.在熟悉的基础上追加新功能只能让你走这么远了——最终东西会变得过于复杂,尤其是当现在需要的东西跟10年前(或更早)行得通的设计决定冲突时.

最终,不可避免地,渐进式改进把一个平台逼到了角落.必须有所舍弃.

这在1990年代中期经典的Mac OS身上发生过,当时该操作系统特定的技术约束使得平台看起来在抱残守缺.经典的Mac OS没有保护模式内存,采用的是协作式而不是抢占式的多任务.没有保护模式内存意味着系统的每一个进程都可以读写RAM的任何地方——包括其他进程的内存以及OS本身所占的内存.协作式多任务意味着何时放弃CPU给其他进程得由每一个应用自己决定.如果一个应用希望使用整个CPU,它是可以办得到的.从某种意义上来说,在今天看来,原来的Mac基本上就是一个进程,而应用更像是运行在那个进程里面的插件.在1984年的时候,这些都属于绝对合理的设计决定.保护模式内存,抢先多任务处理,以及一个强大的OS内核在计算机只有一颗8Mhz的CPU以及128KB的RAM时根本是不可行的.实际上,原先的Mac根本就没有多任务处理,那是在1985年4月Andy Hertzfeld发布了Switcher——也就是MultiFinder的前身之后才有的.

1990年代中期的苹果所面临的问题是Mac因为出色的第三方软件库很火而变得流行,但因为底层OS的老朽而陷入了麻烦.但苹果无法在不打破应用软件的情况下真正实现现代化——这正是后来的Mac OS X身上发生的事情.旧的软件运行在一个虚拟的“经典”环境——基本上,旧的经典Mac OS的虚拟版是在现代的Mac OS X里面跑的.新软件——利用了Mac OS X的现代API、新功能以及新的外观的app——需要用不同(Cocoa)或者更新过(Carbon)的API来编写.这种过渡见效了,今天Mac继续取得成功就是例证,但是却花费了好几年的时间——差不多用了10年.对于牵涉其中的每一个人——用户、开发者以及苹果自己来说,这个过渡过程都是痛苦的,不和谐的.

在我看来,苹果在iPhone X的尝试是前所未有的——这是对一个惊人流行和成功的平台的一次彻底的反思,同时又避免了颠覆性的痛苦转变.

2007年的iPhone和1984年的Macintosh有好几点相似之处.这两个都引入了新的基础范式并迅速成为竞争平台的标准——1984年的GUI,2007年的多点触控.二者都是由乔布斯领导的相对小规模的团队创建的.但它们最大的相似点——或者至少对本次讨论而言最突出的一点——是这两个一开始都背负着严重的技术限制.8 Mhz CPU、128 KB RAM以及400 KB的软盘(最初的Mac机唯一的存储形式)是不够的.类似地,原先的iPhone的CPI、128 MB内存,以及基于EDGE的无线网络也是不够的.这两款产品都取得了成功——并且尽管存在技术限制也被用户厚爱——正是把它们带到人世的设计师和工程师才华横溢的最好证词.

有一点根本的不同:iPhone在10年前遇到的障碍不是技术性的(正如前面提到的经典的Mac OS2的架构性缺陷),而是概念性的.以下是iPhone作为一个平台在过去10年经历的部分标志性变化:

iPhone 4(2010年):视网膜显示.

iPhone 5(2012年):纵横比从3:2变成16:9.

iPhone 5S(2013年):Touch ID.

iOS 7(2013年):用户界面更新

iPhone 6和6 Plus(2014年):更大屏幕.

不过这些最终都是原先iPhone的演进.从2007年的初代iPhone到2017年的iPad Pro和iPhone 8有着一条清晰的演进路径.iPhone 5S的时候,主画面按钮获得了超级能力——通过指纹验证你身份的能力——但这只是它在之前所做一切的补充.iOS设备的前面一直都有而且也只有两样东西——触摸屏和主画面按钮.实际上,iPhone X甚至比iPad还要彻底地改变了iOS.在显示屏和主画面按钮的角色方面,iPad其实是——而且直到今天仍然是——“不过一台大的iPhone罢了” .

然而,iPhone X却制造了分裂,这种分裂无疑于对这类产品进行了一次重启.

苹果并没有刻意让大家注意这一点,但其实现在有着两个版本的iOS 11——我把其中一个叫做

“iOS 11 X”,这个只在iPhone X上面跑,还有一个叫“iOS 11 Classic”,跑iPhone X以外的其他.

iOS Classic的一个基本前提是运行中的app获得整个显示,而主画面按钮是你跟系统交互退出当前app去到其他app的方式.在Touch ID之前,主画面按钮甚至还贴上了一个完全空白的“app”图标,这是一种非常有才的做法.

随着时间转移,主画面按钮的责任不断扩大,变成了包罗以下这些角色:

屏灭时单击:唤醒设备.

屏亮时单击:回到主画面.

双击:切换到多任务切换器.

三击:配置访问快捷方式.

手指接触:通过Touch ID进行身份验证.

双点(Double-tap,不是单击):唤醒可达性.

按下并保持:唤醒Siri.

到了iOS 11X,几乎主画面按钮的每一个角色都已经被显示屏替代了,剩下的则充分交给了侧边按钮:

唤醒设备:点一下屏幕.

回到主屏:从屏幕底部往上拉一下.

转到多任务切换器:从底部往上拉久一点.

多任务还有个更好的方式:主画面指示器横向扫屏.

可达性快捷方式:三击侧键.

验证:看着屏幕就行.

可达性(Reachability):在屏幕边缘向下滑.

Siri:按住侧键不放.

头几天使用iPhone X对我来说是比较棘手的.我的拇

苹果换电池哪家比较正规广州

指不断想找home键但是却找不到,尤其是在多任务的时候.一周之后,感觉才开始正常点.

今天,在上手了2个月之后,我的感觉已经变成了“什么是home键?” 实际上,我对iPhone X的适应已经使得用起iPad来就像是个时代错误

——在iPad我还想着从下往上扫屏回到主画面.

简而言之,通过iPhone X,苹果把跟app交互的主要手段——触摸屏和主画面按钮——从两种变成了一种,并且营造了一个更好、更完整、更有机的体验.(编者注:Android机早就这样了,不是吗?)

为了实现这一点苹果做出的一个东西引起大量注意:Face ID.不过这方面他们做的其他一些事情基本上就被忽视了.在屏幕任何地方点一下都能唤醒是那么的自然,以至于我在想我们过去这么久都不这么做究竟是怎么过来的(这是我现在使用iPad的另一个沮丧指出——我点一下屏幕预期会唤醒它.我得按一下按钮才能唤醒似乎太愚蠢了).唉,不过iPhone X并没有提供最新的iPad Pro引入的ProMotion功能,这项功能可以把动态屏幕刷新率提高到120Hz.不过它的确以120Hz来跟踪触摸输入,比所有其他iPhone手机速率提高了1倍.其结果是手势跟踪的动画变好了.那种感觉不太像是对触摸做出响应的动画演示,而更像是你的手指在实际操纵和移动屏幕上的东西,就好像它们是真实的物体一样.在嵌入iPhone X的众多新技术里面,用于触摸的120Hz刷新率几乎可以肯定是最不重要的一个,但它的确为让手势感觉就像跟系统的真正互动做出了贡献.

点击屏幕唤醒设备,在锁屏上看裁剪版本的通知消息,然后当你被系统通过Face ID识别出来之后看着那些通告扩展来预览内容——这使得iPhone X感觉非常的鲜活,这是其他设备不能比拟的.你点它一下引起它的注意,然后它能够识别你就是你.

锁屏现在还是非常有用的:你可以点击任何通告跳转到目的地.有了Touch ID,当你点击屏幕中央的特定通知之后,你就得马上下拉到home键来进行身份验证.过去我一直都认为这是很烦人的.但现在在使用iPhone X之后,我发现这是无法忍受的.

Face ID并非在每一方面都击败Touch ID.这里是有权衡取舍的,首先是在Face ID无效的场景.(比方说,大多数情况下戴太阳镜它就识别不了,不过我喜欢的Ray Bans牌子的太阳镜却正好可以).

考虑一下前面提到的那个在锁屏状态下打开通知的流程.Touch ID多加了一个步骤,每一次,即便是在完美工作的时候.Face ID并不完美——真的,我要么要进行第二次验证,要么多求助于输入PIN码的情形要比Touch ID更多——但是它只有在出于某些原因失效的情况下才增加这些步骤.当它可以完美工作的时候,对我来说绝大部分时候都是这样的,它的效果就非常好了.真的给人感觉就像是我的iPhone没有密码保护一样.但Touch ID从来都没有给人这种感觉.Touch ID给人的感觉像是解锁设备的更好方式.Face ID给人的感觉就像你的设备从来都没有锁定过一样.

iPhone本来就应该是这么用的.2007年1月,当乔布斯在Macworld Expo的舞台上演示初代的iPhone时,“滑动就能解锁”.不需要PIN码.过去10年这个世界改变的方式之一是我们对设备的安全不再幼稚了.我相当肯定有那么几年我的iPhone是不设PIN码的.滑动解锁很有趣.输入PIN码则不然.

感谢Face ID,无需PIN的“滑动解锁”又回来了.这个,对我而言,就是iPhone X的缩影.不管怎么看,它都从根本上改变了iPhone的使用方式.但它却是以忠于原先iPhone精神的方式来做的.

这些是我对iPhone X最感兴趣的总体情况.而不是这台设备,尤其不是那显示屏或者相机系统等——而是它改变了平台的基本面,为将来10年每一年的渐进性改进奠定了基础.不过这台设备的一些特别细节还是值得注意的:

Apple Pay转向Face ID对我来说是个胜利.你现在是通过双击侧键唤出Apple Pay.我发现这个变化的有趣之处在于,尽管它打破了Apple Pay在其他iPhone手机上的操作方式,但跟你在Apple Watch上唤醒Apple Pay的方式确实一致的.跟点击屏幕唤醒一样——现在它跟Apple Watch的操作一样了.

摄像头隆起部分比任何其他iPhone都要大,也更突出了,不过对我来说,这反而让它没那么令人反感.现在它是个东西了.而原先在iPhone 6和6 Plus上的隆起则像是个瑕疵.如果一定要凸出来的话,让它就干净利落地突出来就是了.我还喜欢iPhone X相机突出部分的边缘跟手机背面是垂直而不是倾斜的做法.这让它看起来不怎么像是手机背面的镜头,而更像是一整个相机贴在手机背面.

几周之后,我已经对home指示符感到厌烦.把它变成全白或者全黑对于新用户来说也许是个好主意,让它的功能可见性尽可能的显著.不过一旦你习惯了之后,就会觉得那是个非常显眼的障碍.我希望它可以做得更微妙一点,比方说半透明这样.我预计将来的iOS版本会把home指示符做得更隐晦一点.

当内置闹钟响起来的时候,只要你望向屏幕音量马上就会逐步变小.这绝对是非常吸引人的.

硬件静音开关仍然保留.如果说苹果有取消这个开关的时机的话,iPhone X本来应该是最好的时候.现在iPhone X仍保留在我看来是因为苹果认为它仍有存在的必要,至少在可见的未来是这样.如果你像我一样喜欢这个静音开关的话,你可能会想“他们当然会保留静音开关啊,取消掉才是糟糕的事.”但是他们几年前就取消了iPad上的静音开关,而且苹果对物理按钮的反感是出了名的(从新MacBook Pro上的Touch Bar可见一斑).出于我一直无法理解的原因,Android手机制造商似乎愿意抄袭他们能够抄袭的苹果的一切(甚至连不能抄的也超),但是却没有一个跟着苹果设置静音开关,尽管其实这个东西极其有用.

不锈钢的界面外观要比铝合金奢华多了.iPhone X放进兜里或拿在手里感觉并不比iPhone 7或者8要大,但的确感觉分量更重,更庄重了.

True Tone集中体现了设备上有了你就不会留意,但没了你就会抓狂的那种功能.视网膜分辨率也是这样.自从切换到iPhone X之后,我已经好几周都没考虑过True Tone的事情了.可一旦我看到没有True Tone的iPhone一眼,我就开始受不了了.

在用过iPhone X几周之后对它进行评判的最好方式之一是再用回iPhone 7看看(或者任何之前的iPhone手机).我马上注意到:屏幕看起来非常小,晚上的时候颜色太冷了(因为缺少了前面提到的True Tone的缘故),而完全尖角的屏幕看起来太过粗糙了.圆角屏幕边缘也许会给人以噱头的感觉,但实际感觉确实更加有机和精细.就像一位睿智的人一度指出过那样,圆角矩形无所不在.就像True Tone一样,我不再留意iPhone X的圆角了,但开始注意到其他iOS设备的方角并感到烦扰了.

竖屏使用的时候我没有注意到那道凹槽,我只有在看视频、使用摄像头或者玩游戏的时候才横着拿手机.我玩游戏并不多.但苹果的确应该在横屏显示的时候把凹槽隐藏起来(其实他们在相机app的时候就是这么做的).

对我而言现在其他iPhone手机的前额和下巴要比X上的凹槽显得突兀多了.在我看来纯粹是“浪费地方!”

在iPhone X上,当手机开启了热点会话(蓝色)时,iOS 11现在会在顶部左“耳”位置用小的颜色药丸状的指示器,还有一个活跃地图导航会话(蓝色),一个背景通话(绿色),或者屏幕正在录制中(红色).iOS Classic的时候,这些指示器都是同一种颜色的,但却占据了整个状态栏.这些指示器的旧设计在视觉上太过突出了,而且完全阻止了你点击状态条将当前视图滚动到顶部.因为这些指示器其中一个处在活跃状态而没法使用滚动到顶部的快捷方式是毫无道理的——我每次遇到这种情况时,都会让我感觉这是一项笨拙的设计.到了iPhone X时这些指示器终于感觉找到了合适的家了.

新的状态栏不再有地方留给数字化的电池使用占比了.你可以在控制中心看到数字占比,在锁屏状态下设备充电时也能看到,但已经没有电池用量占比一直显示的选项了.我一直都不是数字电量消耗占比的粉丝——对我来说,这除了给人带来焦虑以外什么用都没有.要我说,大多数时候你基本上都只需要了解大约的剩余电量情况.但,部分人不同意这个.如果这个仍然存在争议的话,苹果应该考虑让打击在图标和数字占比之间做出选择.

新的状态条设计大部分时间还把运营商的名字从屏幕上去掉了(在锁屏和控制中心还可见).状态条的运营商字符一直都令我很气愤——这这好像是在我的屏幕上出现了一个广告一样,即便我就是付钱给他们的人.

iPhone X的镜面后背不会产生像深黑色的iPhone 7那样的划痕或者“微刮伤”.我在在我的手机(太空灰)上发现了两个很小很细的微刮伤,这是在我不用保护套的情况下使用了一个多月之后才产生的.我妻子(白色款)的也有一些.不过你要非常仔细才能看到.

我仍然认为对于要做最小的iPhoneiPhone X仍然太大了.这款设备放在兜里或者拿在手上并不觉得太大.就像某人自打3年前携带一部4.7英寸的iPhone 6手机的感觉一样,就设备而言iPhone X感觉的确是一样的大.但无边框的显示带来的额外屏幕尺寸给单手操作带来了困难.除了明年引进尺寸更大的Plus版iPhone X以外,我还希望能看到除了尺寸小一点以外功能和设计元素一样的SE版出现.虽然我对此不是翘首以盼,但乐意看到.我本人甚至都不一定就喜欢小一点的(但是愿意尝试一下)——不过这对于那些看重单手操作的人来说会很好.

iPhone X的价格比iPhone 8高是不是合理的呢?64GB和256GB的iPhone X分别为999美元和1149美元.比同等规格的iPhone 8贵了300美元,比iPhone 8 Plus贵了200美元.这个溢价可以让你得到更好的摄像头,不锈钢(而不是铝合金)机身,带True Tone的无边框OLED显示屏,以及Face ID.但你还得到了一些没法进行比较的东西——某种生活乐趣.对iPhone X更高定价提出质疑的人在我看来他们质疑的不是这部手机,而是认为手机都不应该这么贵.正如我今年早些时候指出那样,如果我们的笔记本和平板电脑都可以定价超过1000美元的话,为什么手机就不能呢?尤其是考虑到对于很多人来说,手机是使用最频繁、最重要的设备,不管是生活还是工作都是(编者注:如果论起硬件配置和办公的便利性的话,手机还是没法跟笔记本相比的吧).

我记不起有那个iPhone 8的评测没提到期望值更高的iPhone X的(包括我自己的评测).但不提iPhone 8的话你也没法理解iPhone X.2010年,在iPad推出几个月后,我说(试图平息那些认为iPad是Mac的终结者的恐惧)Mac的厚重使得iOS在概念上仍保持轻量.类似地,对iPhone 8的熟悉程度使得iPhone X可以重新发明一切,可以去打破平台的基础约定.

没人需要被迫接受iPhone X的改变.如果你想要一台自己熟悉的新iPhone,你可以去买有着同样的A11“Bionic”系统芯片,同样出色的相机、屏幕也几乎一样好、有着屡试不爽的Touch ID,甚至像感应式充电这样的新功能(对于该iPhone平台来说)的iPhone 8或者8 Plus——而且还可以省几百美元.

短期而言这个平台分叉是对一致性的打击.解锁手机,回到主画面屏幕,在app间切换,通过生物计量验证,唤醒Siri,截屏,关机——所有这些任务在iPhone X上面都是用完全不同迄今为止任何其他iPhone(包括iPhone 8在内)的方式完成的.

这在苹果史上是独一无二的——如果在所有的消费者计算史上不是的话——同一版本的OS,基于OS所运行的硬件而提供了2种如此截然不同的界面.从开发者的角度来看,iOS 11是有着各种不同尺寸(SE、正常、Plus、X、iPad、iPad Pro)的一个OS.不过从用户的角度看,“OS”是你跟系统的交互方式.再次地,这感觉就像是由两个不同的iOS 11——我止不住要想这是多么的怪异.

从就iPhone到iPhone X的切换这种差异远不如从iPhone切换到任何Android设备的差异大.但其差异仍然是根本性的.

为什么不把iPhone X上面更多的不同引入到其他运行iOS 11的手机上呢?iPhone X需要这些手势是因为它没有home键.但经典iPhone却是可以支持的——苹果没理由不增加那些从下往上滑回到主画面的手势给所有的iOS设备.他们本来也可以将控制中心变成从右上角向下滑出来应用到所有iOS设备.但他们并没有这么做,我认为这是因为他们希望跟过去来个一刀两断,在新旧之间,在熟悉和新颖之间要有一条清晰的分界线.

iPhone X的一些体验是没有在旧设备上体验的.理论上在非X的iPhone上你是可以从下往上滑回到主画面,但你没法从下往上滑来解锁锁屏,因为那需要Face ID.反之,在iPhone X上你也没地方可以体验Touch ID.X上没有“把手指放到这里”的体验.指纹扫描放在屏幕底部还是失败背面都没有关系——关键是不协调.

给我们留下的是一个真正独特的情况.苹果正在尝试摆脱iOS历史性的界面,一次一款设备.今年是iPhone X.也许明年会延续到几种iPhone型号.可能iPad也很快了?但你接下来需要知道的是,所有新的iOS设备都会用这个,此后不出几年之内,大多数激活在用的iPhone手机都将使用它——同时又不会经历一次平台级的剧变(或者如果你愿意的话,也可以称之为一次创伤).

iPhone X不是一家过分严谨的公司所为.对全球最赚钱的平台进行如此激进的改变是有风险的.但苹果把注押在了自己团队的品味上,他们在开发期间可是天天都用住iPhone X的.对于像iPhone这么成功和流行的平台来说僵化也是一种风险——害怕做出不受欢迎的改变会导致平台供应商做不出重大的改变.不过另一个风险则是傲慢——为了改变而改变,只是想炫耀一下苹果那帮家伙还是那么聪明的话聪明一定会被聪明所误.

在使用了iPhone X两个月之后,我确信苹果是成功的.iPhone X是一次胜利,对有着10年历史的平台进行的一次令人愉悦的概念现代化,一种在我这使用iPhone X之前并不认为自己需要的现代化.iPhone X对自己的聪明表现得非常低调.一切看起来就像是新的常态一样,而且有着很多的乐趣.


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